Creo,UG,Solidworks哪个软件更好?这三个软件都是在工业行业应用最广泛的三个软件,三者都有被广大高校应用于教学.本文将三个软件多维度比较,将要在这三个软件中选择的朋友们要看哪个更加适合自己.适合自己的才是最好的。

CREO介绍:

Creo(Pro/E)是用于产品设计和开发的3D CAD/CAM/CAE软件和解决方案。Creo是整合了PTC公司的三个软件Pro/Engineer的参数化技术、CoCreate的直接建模技术和ProductView的三维可视化技术的新型CAD设计软件包。

CREO优点:

在工业设计领域Creo是三者中最强大的。曲面建模功能非常强大,因此我们都利用它这个最大的优点进行自上而下的设计,即把产品的外观在一个零件上设计出总体外观骨架再复制到其它零件以完成结构设计。这样的方式非常方便修改,但也有设计师不喜欢这种全参数式的设计,觉得报错太多不好处理,但以本人使用CREO超过10年的经验来说,这个是他区别其它设计软件的明显优点,绝非缺点。

另外不得不提的就是CREO的草绘功能,是这三者中最强大,无论是直线的约束还是样条的使用都非常方便。

CREO缺点:

CREO在出工程图,工程图里标注很局限且相对有点不方便,所有很多人放弃使用CREO的工程图功能,直接导出2D,在CAD里标注和编辑。

此外在做有限元分析,框架结构设计或者运动部件的拖动方面,不如solidworks,单纯标一个基准就要浪费很多时间,3D设计装配里面想镜像一下零件也没有SOLIDWORKS自由,总的来讲在机构装配方面没有SOLIDWORKS好用。

在模具设计,分模方面因为参数关联太多,所以此模块使用的人较少,另外在数控编程方面没有UG强大,也很少人使用。

UG介绍:

UnigraphicsNX,来自德国,是一个高端的CAD机械工程辅助系统,适用于航空、航天。汽车、通用机械以及模具等的设计、分析及制造工程。

UG优点:

在加工领域UG是最强大的。因为其操作自由,零件与零件间不受约束,因此广泛应用于生产加工行业.

实体分割和编辑功能都非常强大.因此很多工程师用它来分模,模具设计,这方面功能真的可以碾压CREO和SOLIDWORKS。

在工程图方面,NX提供了一种独立于三维文件的工程图文件方式,方便协同设计,主模型设计者与工程图设计者可以是不同的工程师,在做工程图的时候,不需要有三维模型修改权限。因为这种方式,NX提供了一种独特的工程图管理方式。

UG缺点:

由于不是全参数化,不能创建像CREO那样的花式阵列;零件间要参照也没有CREO简便,草绘功能没有CREO好用。

Solidworks介绍:

SolidWorks公司成立于1993年,由PTC公司的技术副总裁与CV公司的副总裁发起,总部位于马萨诸塞州的康克尔郡(Concord,Massachusetts)内,当初的目标是希望在每一个工程师的桌面上提供一套具有生产力的实体模型设计系统.

Solidworks优点

操作简单方便、易学易用。目前不少国内的大学的机械工程专业也在使用它作为主流软件教学。

在机构工程设计SOLIDWORKS表现相当出色,尤其是运动仿真,机械传动方面.

Solidworks自带工程图好用, 基本上转出的工程图不需要在AUTOCAD里再次标注,编辑,因此非标设备设计、钢架设计的建议Solidworks。软件售价也相对便宜.

因为SOLIDWORKS的开发和CREO有渊源,据说SOLIDWORKS的研发团队就是从CREO里出来的,所以它的草绘功能参考了CREO,使用也相对简便。

Solidworks缺点:

在曲面设计方面不如CREO和UG,在国内使用的并不如其它二者广泛,主要是因为其定位问题。因为国内的工业设计主要是以小家电,电子产品为多,大型的机构设计需求不多,所以其位置有点尴尬,工业设计公司或者模具制造厂一般不会用它.

综上所述,建议如下:

如果你从事方向为工业设计,产品结构设计,建议学习CREO

如果你将来的发展方向是机械设计,仿真运动使用较多,建议学习SOLIDWORKS。

如果你将来的从业方向是以加工,模具设计为主,建议觉得UG